Johannes Blank
B.Sc. Game Design · Programmierung · KI
Ich entwickle Desktop-Apps (C#/.NET), Webanwendungen und Spielprototypen (Unity/Unreal). Aktuell: Bachelorarbeit zu KI-gestützten NPC-Dialogen.
Projekte
Software
Sorty
MetzgereiLokale WebApp zur Annahme, Sortierung und Ausgabe von Weihnachtsbestellungen in einer Metzgerei.
Timely
MetzgereiDigitale Zeiterfassung für den modernen Einzelhandel mit Login, Check-in, Pausen und Admin-Export.
Honorarrechner
SteuerkanzleiTool zur schnellen Honorarkalkulation für Unternehmen und Privatmandanten.
FeePro
SteuerkanzleiTool zum Eintragen und Auswerten von Neumandaten, Abgangsmandaten und ihren Honoraren.
Spielprototypen
Vacation Invasion
Uni-Projekt3D-Multiplayer-Hide-and-Seek / Prop Hunt auf einer südlichen Ferieninsel.
Grow Gently
Uni-ProjektCozy 3D-Gardening-Produktivitätstool, das Fokuszeit mit emotionalem Fortschritt verbindet.
CD Go Home
Uni-ProjektSpielphysik-Prototyp im Stil von Cut the Rope mit spielbarer Unity-WebGL-Version im Browser.
Island Journey
Uni-ProjektAtmosphärisches 3D-Puzzle-Abenteuer mit Rotation, Rätseln und vierseitiger Weltstruktur.
Über mich
Ich bin 24 Jahre alt, lebe aktuell in München und habe im Studium meine Begeisterung fürs Programmieren entdeckt. Mich reizt vor allem, aus Ideen funktionierende Software zu machen, egal ob Webanwendung, Desktop-Tool oder Spielprototyp. In letzter Zeit beschäftigt mich besonders das Thema KI, deshalb schreibe ich aktuell auch meine Bachelorarbeit zu KI-gestützten NPC-Dialogen.
















